Διασκεδαστικά παιχνίδια για συναντήσεις

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Οι συναντήσεις μπορούν να είναι αγχωτικές, απογοητευτικές, παραγωγικές, ενεργοποιητικές, αποτελεσματικές, φαινομενικά ατελείωτες, για να αναφέρουμε μερικά πράγματα.Η προετοιμασία για μια συνάντηση με ένα γρήγορο παιχνίδι προθέρμανσης ή δύο μπορεί να βοηθήσει στην προετοιμασία των ανθρώπων να συνεργαστούν και να σπάσουν τον πάγο. Προσπαθώντας να προσεγγίσετε τους ανθρώπους και να δημιουργήσετε ένα πιο χαλαρό περιβάλλον, ίσως να είστε σε θέση να παράγετε πιο ανοικτές και αποτελεσματικές συναντήσεις.

Μπλουζάκι με μπάλα

Εάν τα μέλη της συνάντησης είναι νέα μεταξύ τους, η juggle μπάλα είναι ένας τρόπος για να μάθουν τα ονόματα ο ένας τον άλλον, ενώ επίσης να πάρει μια μικρή ελαφριά άσκηση. Τα μέλη της ομάδας ρίχνουν μια μικρή μπάλα μπροστά και πίσω μεταξύ τους, ενώ λένε το όνομα του αποδέκτη. Ο στόχος είναι να αυξηθεί η ταχύτητα της μεταφοράς με την πάροδο του χρόνου μέσω της απομνημόνευσης του ονόματος κάθε συμμετέχοντος. Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί με μια καθορισμένη σειρά ή τυχαία.

Ανίπταμαι διαγωνίως

Στο Zoom, στους συμμετέχοντες δίνεται μια σειρά εικόνων που, όταν τοποθετούνται σε σωστή σειρά, σχηματίζουν ένα διαδοχικό σύνολο. Ο στόχος της δραστηριότητας είναι να προσελκύσει τους συμμετέχοντες σύμφωνα με τις φωτογραφίες τους με την κατάλληλη διαδοχική σειρά - χωρίς να αποκαλύψει τις φωτογραφίες τους. Κάθε μέλος λαμβάνει μία ή δύο εικόνες και η ομάδα πρέπει να συνεργαστεί για να αποφασίσει με ποια σειρά θα πρέπει να παρατάξει τους συμμετέχοντες, αλλά μπορεί μόνο να επικοινωνήσει μέσω μιας προφορικής περιγραφής της εικόνας των εικόνων τους.

Δεν "Ναι" ή "Όχι"

Για αυτό το παιχνίδι, κάθε συμμετέχων λαμβάνει διάφορες μάρκες και κινείται γύρω από το δωμάτιο μιλώντας με άλλους συμμετέχοντες. Κάθε μέλος θέτει ερωτήσεις στους άλλους, αλλά κανείς δεν μπορεί να απαντήσει «ναι» ή «όχι» στις ερωτήσεις. Αν κάποιος λέει κάποιο από αυτά τα λόγια, πρέπει να παραδώσει ένα από τα μάρκες του στο πρόσωπο στο οποίο μιλούν. Ο στόχος είναι να "εξαπατήσουν" οι συμμετέχοντες να χάσουν τα κέρματά τους - και, φυσικά, να μάθουν κάτι για όσους παίζουν το παιχνίδι.

Μύθος ή πραγματικότητα

Στην πραγματικότητα ή στο μυθιστόρημα, ένα μέλος της ομάδας λέει μια αληθινή ή εφευρεμένη ιστορία για τον εαυτό τους ή για κάποιον που γνωρίζουν. η ιστορία πρέπει να είναι ασυνήθιστη ή να προκαλεί έκπληξη με κάποιο τρόπο. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι για κάθε συμμετέχοντα να μαντέψει εάν ο αφηγητής λέει την αλήθεια ή όχι - αν η ιστορία είναι γεγονός ή μυθοπλασία. Μετά από κάθε πρόσωπο έχει πει την ιστορία τους, όποιος έχει τις πιο σωστές εικασίες κερδίζει.