Πώς να κάνετε τη δική σας Διασκέδαση Εκμάθηση Παιχνιδιών για το Γραφείο

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Η παρεμβολή παιχνιδιών διασκέδασης σε συναντήσεις εργαζομένων ή εκπαιδευτικές συναντήσεις διασπά τη μονοτονία των ρουτινών εργασίας και παρέχει ενίσχυση για το νεοαποκτηθέν υλικό. Παρέχει επίσης στους εκπαιδευτές και τους επιβλέποντες μια αίσθηση κατανόησης των συμμετεχόντων χωρίς το άγχος της διοίκησης ενός «τεστ». Τα παιχνίδια διασκεδαστικής μάθησης μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν κατά τη διάρκεια των εκδηλώσεων γραφείου για να βοηθήσουν να αποφευχθεί η διάθεση και να δοθούν βραβεία. Κάντε τα δικά σας παιχνίδια διασκεδαστικής μάθησης χωρίς την αγορά ακριβά λογισμικού ή gadgets χρησιμοποιώντας απλά εργαλεία και λίγη δημιουργικότητα.

Στοιχεία που θα χρειαστείτε

  • Στυλό

  • Χαρτί

  • Υλικά για την κατασκευή εξαρτημάτων παιχνιδιών όπως πίνακας αφίσας, σημειωτές, flip charts, λογισμικό PowerPoint κ.λπ.

Προσδιορίστε τους μαθησιακούς στόχους του παιχνιδιού. Ποια σημεία θέλετε να ενισχύσετε; Για παράδειγμα, το παιχνίδι μπορεί να είναι να δοκιμάσει τις γνώσεις των συμμετεχόντων σχετικά με την ορολογία ή τη διαδικασία της επιχείρησης, ή το παιχνίδι μπορεί να είναι μια συνολική ανασκόπηση όλων που μαθαίνουν κατά την προηγούμενη εκπαιδευτική συνεδρία.

Σκεφτείτε μια μορφή παιχνιδιού που θα ταιριάζει με τον μαθησιακό στόχο στο χρονικό διάστημα που έχει διατεθεί. Τα κουίζ παιχνίδια είναι συνήθως δημοφιλή για μάθηση, αλλά μπορεί να γίνει βαρετή και προβλέψιμη. Ξεφύγετε από τη ρουτίνα με το να σκέφτεστε δημοφιλείς εμφανίσεις παιχνιδιών ή επιτραπέζια παιχνίδια που κυκλοφορούν σήμερα στην αγορά. Όλα αυτά τα παιχνίδια μπορούν να προσαρμοστούν ώστε να ταιριάζουν στους μαθησιακούς στόχους σας.

Αναπτύξτε μια λίστα ερωτήσεων που σχετίζονται με τον μαθησιακό σας στόχο. Βεβαιωθείτε ότι οι ερωτήσεις μπορούν ευλόγως να απαντηθούν στην επιλεγμένη μορφή παιχνιδιού. Για παράδειγμα, οι συμμετέχοντες σε ένα παιχνίδι μάθησης για ένα κατάστημα επίπλων παίζουν "Pictionary" για να εμφανίσουν την κατανόηση των προϊόντων της εταιρείας. Μία ερώτηση είναι ο όρος "loveseat", που μπορεί να σχεδιαστεί με μια καρδιά και μια καρέκλα.

Προσδιορίστε τα υλικά που χρειάζονται για να φτιάξετε τα εξαρτήματα του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, χρειάζεστε κάρτες σκορ, ζάρια ή "buzzers"; Δημιουργήστε αντίστοιχα κομμάτια παιχνιδιών χρησιμοποιώντας βιοτεχνικό υλικό ή λογισμικό υπολογιστή.

Γράψτε τους κανόνες και τις οδηγίες για το παιχνίδι. Βεβαιωθείτε ότι έχετε συμπεριλάβει μια λίστα με τα υλικά που χρειάζεστε και πληροφορίες για τα συστήματα σημείων, τα tiebreakers (αν υπάρχουν) και τα βραβεία.

Εάν είναι δυνατόν, τρέξτε το παιχνίδι. Ενημερώστε τα ερωτήματά σας για την ακρίβεια και βεβαιωθείτε ότι το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί εξ ολοκλήρου στην καθορισμένη ώρα.

Συναρμολογήστε ένα κιτ ή μια περιοχή παιχνιδιών με όλες τις ερωτήσεις, τις οδηγίες και τα υλικά. Αυτό είναι ιδιαίτερα σημαντικό εάν χρησιμοποιείτε το παιχνίδι για αρκετές διαφορετικές περιόδους σύνδεσης.

Μετά το παιχνίδι για πρώτη φορά, αφιερώστε λίγο χρόνο για να ελέγξετε την αποτελεσματικότητα αυτής της άσκησης. Μήπως παίζοντας το παιχνίδι να επιτύχει τους επιθυμητούς μαθησιακούς στόχους; Εάν είναι απαραίτητο, κάντε αλλαγές στις ερωτήσεις ή τους κανόνες για να καταστήσετε το παιχνίδι πιο επιτυχημένο για μελλοντικές συνεδρίες.

Συμβουλές

  • Ο χρόνος είναι ένας σημαντικός παράγοντας στην εκμάθηση των παιχνιδιών. Το παιχνίδι πρέπει να παιχτεί εξ ολοκλήρου εντός του καθορισμένου χρόνου. Ο χρόνος προετοιμασίας θα πρέπει επίσης να σημειωθεί, καθώς αυτό θα καθορίσει πόσο απλό ή φανταστικό το παιχνίδι σας θα είναι. Εάν διαπιστώσετε ότι απαιτείται πάρα πολύς χρόνος για την προετοιμασία των υλικών, ίσως χρειαστεί να επανεξετάσετε τη μορφή του παιχνιδιού.

    Για τα "επί τόπου" παιχνίδια, οι συμμετέχοντες γράφουν τις δικές τους ερωτήσεις για να ζητήσουν από την αντίπαλη ομάδα. Η διαδικασία γραφής των ερωτήσεων και των απαντήσεων θα ενισχύσει επίσης τη μάθηση των συμμετεχόντων.

    Εάν η εταιρεία σας μπορεί να αντέξει οικονομικά, υπάρχει λογισμικό που μπορεί να αγοραστεί στο διαδίκτυο για εκπαιδευτικά παιχνίδια στην αγορά. Αυτά τα παιχνίδια είναι ήδη ενσωματωμένα σε δημοφιλείς μορφές παιχνιδιών όπως το Jeopardy ή το Who Wants to Be a Millionaire. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να συνδέσετε τις ερωτήσεις και τις απαντήσεις και το λογισμικό κάνει τα υπόλοιπα.

Προειδοποίηση

Μερικές φορές, οι εργαζόμενοι μπορεί να είναι απρόθυμοι να συμμετάσχουν σε παιχνίδια από το φόβο να φαίνονται ανόητοι. Βεβαιωθείτε ότι το παιχνίδι ταιριάζει με τις ικανότητες και / ή τα ενδιαφέροντα των πολιτών και των εργαζομένων της εταιρείας σας.

Τα παιχνίδια είναι ένας μόνο τρόπος να ενισχυθεί η μάθηση. Εάν αγωνίζεστε με μια ιδέα παιχνιδιού που ταιριάζει με τον μαθησιακό σας στόχο, είναι πιθανό ότι δεν πρέπει να επιλέξετε κάποιο παιχνίδι. Επιλέξτε διαφορετική άσκηση.