Πώς να δημιουργήσετε μια δοκιμή αποδοχής χρήστη

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Πώς να δημιουργήσετε μια δοκιμή αποδοχής χρήστη. Ένα έργο δεν θα επιτύχει ποτέ την κατάσταση "επιτυχής" χωρίς την εκτέλεση δοκιμής αποδοχής χρήστη (User Acceptance Test - UAT). Το έργο μπορεί να θεωρηθεί πλήρες και ενδεχομένως εντός εύρους, χρόνου και προϋπολογισμού, αλλά δεν μπορεί πραγματικά να θεωρηθεί επιτυχές χωρίς την έγκριση των χρηστών που θα χρησιμοποιούν το σύστημα. Μια καλά εκτελεσθείσα δοκιμή αποδοχής από το χρήστη θα διασφαλίσει ότι κάθε απαίτηση έχει κατασκευαστεί και λειτουργεί όπως αναμένεται.

Στοιχεία που θα χρειαστείτε

  • Παραδοτέα του έργου

  • Επιχειρηματικές απαιτήσεις για δοκιμή

  • Τελικοί χρήστες του συστήματος

  • Ένα περιβάλλον δοκιμών

Υιοθετήστε ένα τυπικό και καθολικό πρότυπο για όλα τα έργα τέχνης του έργου σας. Οι αναγνώστες και οι ηγέτες σας θα σας ευχαριστήσουν για την ευκολία εντοπισμού των σχετικών πληροφοριών, επειδή τοποθετούνται σταθερά στην ίδια περιοχή μέσα σε κάθε διαφορετικό έγγραφο.

Δημιουργήστε κουτιά ιχνηλασιμότητας στο έγγραφό σας. Αυτά τα ελάχιστα πρέπει να περιέχουν τον αναγνωριστικό του σεναρίου δοκιμής που θα εκτελεστεί με αυτήν την ομάδα δοκιμών αποδοχής από το χρήστη. Επίσης, πρέπει να περιέχει τον αναγνωριστικό συγκεκριμένης επιχειρησιακής απαίτησης που θα δοκιμαστεί. και κατά προτίμηση, έχετε ένα αναγνωριστικό περίπτωσης χρήσης που συμπεριλαμβάνεται επίσης.

Προσθέστε περιγραφικό κείμενο. Κάθε δοκιμαστικό σενάριο θα πρέπει να έχει μια βασική περιγραφή, μια φράση που εξηγεί επαρκώς τι προσπαθεί να επιτελέσει αυτό το σενάριο. Ο σύντομος τίτλος της επιχειρησιακής απαίτησης και της περιγραφής περιγραφής χρήσης πρέπει επίσης να συμπεριληφθεί δίπλα στο αντίστοιχο αναγνωριστικό τους.

Προσθέστε τα δεδομένα δοκιμών και αφήστε το χώρο αυτοσχεδιασμού. Εάν πρόκειται να δοκιμαστούν συγκεκριμένες μεταβλητές και σενάρια, πρέπει να αναφέρονται εδώ. Εάν η δοκιμή πρέπει να είναι δυναμική, απρόβλεπτη και αυτοκινούμενη, πρέπει να υπάρχει διαθέσιμος κενός χώρος για τον δοκιμαστή να γράψει στα δεδομένα που χρησιμοποιήθηκαν στη δοκιμή.

Συμπερίληψη των πλαισίων ελέγχου που υποδεικνύουν αν η υπόθεση δοκιμής έχει περάσει ή απέτυχε.

Δημιουργήστε κιβώτια υπογραφής. Πρέπει απολύτως να διαθέσετε έναν χώρο για τους υποκριτές να υπογράψουν υποδεικνύοντας ότι εκτελούσαν τα καθήκοντά τους σε αυτή τη δοκιμασία αποδοχής. Αυτοί οι παράγοντες περιλαμβάνουν τον τελικό χρήστη που κάνει τις πραγματικές δοκιμές, τον επιχειρηματικό αναλυτή που διαχειρίζεται τις δοκιμές, τον υπεύθυνο του έργου και τον χορηγό. Αυτό δημιουργεί μια αλυσίδα αποδοχής ότι το παραδοτέο του έργου έχει σχεδιαστεί, κωδικοποιηθεί και δοκιμαστεί με επιτυχία.

Συμβουλές

  • Είναι καλύτερο να δημιουργήσετε συγκεκριμένα σενάρια δοκιμών που δοκιμάζουν κάθε λειτουργικότητα (επιχειρηματικές απαιτήσεις), στη συνέχεια να δημιουργήσουν ανοικτές και ελεύθερες δοκιμές. Αυτό εξασφαλίζει ότι δοκιμάζεται γνωστή λειτουργικότητα και ότι έχουν αλιευθεί "νέες" λειτουργίες που δεν είχαν προηγουμένως καταγραφεί στη φάση εκροής απαιτήσεων. Η ομάδα δοκιμών αποδοχής των χρηστών των τελικών χρηστών θα πρέπει να είναι αρκετά μεγάλη ώστε να τοποθετεί ένα σημαντικό φορτίο στο σύστημα για να ελέγξει το φορτίο, τη χωρητικότητα και τη διαθεσιμότητα.