5 Καριέρα ή επαγγέλματα που χρησιμοποιούν πολυμέσα

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Αν έχετε μια καλλιτεχνική κλίση και είστε άνετοι με την τεχνολογία, η σωστή εκπαίδευση ανοίγει μια σειρά ευκαιριών σταδιοδρομίας σε πολυμέσα. Οι σημερινοί καταναλωτές απαιτούν ιστοσελίδες πλούσια σε λειτουργικότητα, ταινίες με συναρπαστικά ειδικά εφέ και βοηθούν τους πόρους που καθιστούν ευκολότερη τη χρήση της τεχνολογίας. Η δημιουργία οποιασδήποτε από αυτές τις εμπειρίες απαιτεί από τους εργαζόμενους όχι μόνο τεχνογνωσία υψηλής τεχνολογίας, αλλά και καλλιτεχνικά ταλέντα και δημιουργικότητα για ιδέες νέων ιδεών.

Σχεδιαστές γραφικών

Οι σχεδιαστές γραφικών δεν σχεδιάζουν πλέον πτητικές συσκευές, αν και αυτό μπορεί να είναι μία από τις ευθύνες σας εάν προσγειωθείτε αυτή τη δουλειά. Είναι υπεύθυνοι για τη δημιουργία λογοτύπων, την εκπόνηση δημοσιεύσεων και το σχεδιασμό ιστοσελίδων. Πολλοί είναι υπεύθυνοι για τη δημιουργία διαδραστικών παιχνιδιών και τη συμμετοχή κινούμενων εικόνων για ιστοσελίδες της εταιρείας. Το πτυχίο πανεπιστημίου στο σχεδιασμό γραφικών είναι απαραίτητο για τις περισσότερες εργασίες εισόδου-επίπεδο, αν και το πτυχίο ενός συνεργάτη μπορεί να είναι το μόνο που χρειάζεστε αν έχετε ένα πτυχίο σε άλλο τομέα. Σύμφωνα με στοιχεία του Γραφείου Στατιστικών Εργασίας, οι γραφίστες κέρδισαν $ 48.140 το χρόνο το 2010.

Κινούμενοι πολυμέσα

Οι καλλιτέχνες πολυμέσων και οι εμψυχωτές είναι εξειδικευμένοι γραφίστες που κάνουν γραφικά κινήσεων για ταινίες, βιντεοπαιχνίδια και διαφημίσεις. Οι περισσότεροι χρειάζονται εκτεταμένη γνώση του λογισμικού 3D animation, drawing και rendering. Εάν δημιουργείτε χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών ή εργάζεστε στο επόμενο 3D blockbuster είναι το όνειρό σας, αναζητήστε ένα πτυχίο πανεπιστημίου γραφικού σχεδιασμού που σας επιτρέπει να εστιάσετε στο κινούμενο σχέδιο και να αποκτήσετε τις τεχνικές δεξιότητες που χρειάζεστε για επιτυχία στον κλάδο. Το 2010, αυτοί οι εμπειρογνώμονες πολυμέσων έκαναν κατά μέσο όρο 63.440 δολάρια ετησίως.

Προγραμματιστές Ιστού

Εάν απολαμβάνετε το σφάλμα και το σχεδιασμό κώδικα back-end, μια σταδιοδρομία ως web προγραμματιστής ή μηχανικός λογισμικού θα μπορούσε να είναι η σωστή επιλογή για εσάς. Οι προγραμματιστές Ιστού ενδέχεται να έχουν και κάποια σχεδιαστικά καθήκοντα, αλλά γενικά ασχολούνται περισσότερο με τον κώδικα που εξουσιοδοτεί τα παιχνίδια, τα βίντεο και τις διεπαφές ιστού, ενώ οι σχεδιαστές υπερισχύουν των καλλυντικών ευθυνών. Ως μηχανικός λογισμικού, θα έχετε περισσότερες σχεδιαστικές ευθύνες, ενώ οι προγραμματιστές γράφουν κώδικα για να ταιριάζουν με τις υπάρχουσες προδιαγραφές σχεδιασμού. Το 2010, εφαρμογές λογισμικού μηχανικοί κέρδισε $ 90.410, ενώ οι προγραμματιστές πήραν $ 74.900 δολάρια. Οι εργαζόμενοι σε αμφότερα τα επαγγέλματα έχουν γενικά πτυχίο πανεπιστημίου στη μηχανική λογισμικού ή στην επιστήμη των υπολογιστών, παρόλο που η παρακολούθηση μαθημάτων και η κωδικοποίηση μπορεί να είναι αρκετή για να ξεκινήσετε ως προγραμματιστής.

Τεχνικοί συγγραφείς

Εάν είστε καλοί στην εξήγηση των πραγμάτων και απολαύστε την επικοινωνία με τη γραπτή λέξη, μια σταδιοδρομία ως τεχνικός συγγραφέας είναι η δουλειά πολυμέσων σας ταιριάζει. Ενώ οι ανώτερες δεξιότητες γραφής είναι σημαντικές, οι τεχνικοί συγγραφείς πρέπει επίσης να χρησιμοποιούν εικόνες, διαγράμματα και βίντεο για να εξηγήσουν πώς να χρησιμοποιούν τα τεχνικά προϊόντα. Οι περισσότεροι τεχνικοί συγγραφείς έχουν πτυχία Bachelor στα αγγλικά, επικοινωνίες ή σε σχετικό τομέα. Η εμπειρία στον σχεδιασμό γραφικών και web είναι επίσης χρήσιμη και κάνει μια ευκολότερη καμπύλη μάθησης στη δουλειά. Το 2010, οι τεχνικοί συγγραφείς κέρδισαν 66.240 δολάρια ετησίως κατά μέσο όρο.

Χειριστές φωτογραφικών μηχανών και επεξεργαστές ταινιών

Αν σας αρέσει να φτιάχνετε και να επεξεργάζεστε βίντεο, μπορείτε να βρείτε δουλειά σε ψυχαγωγία, διαφήμιση ή δημοσιογραφία ή ακόμα και ως ελεύθερος επαγγελματίας που κάνει ταινίες τεκμηρίωσης γάμων και άλλων ειδικών εκδηλώσεων. Οι περισσότερες θέσεις τόσο στη μαγνητοσκόπηση όσο και στην επεξεργασία απαιτούν πτυχίο πανεπιστημίου. Στο κολέγιο, μαθαίνετε τις τεχνικές πτυχές της λειτουργίας κάμερας και επεξεργασίας ταινιών, καθώς και τις πιο καλλιτεχνικές πτυχές της κινηματογραφικής παραγωγής. Σύμφωνα με το Γραφείο Στατιστικών Εργασίας, οι φορείς εκμετάλλευσης κάμερας κέρδισαν $ 48.450 ετησίως κατά μέσο όρο το 2010. Οι συντάκτες ταινιών, οι οποίοι χρησιμοποιούν λογισμικό για να βγάλουν το τελικό προϊόν μαζί, έκαναν $ 61.890.