Πώς να παίξετε τον ανθρώπινο κόμβο

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Το ανθρώπινο κόμπο είναι ένα παιχνίδι που επιλύει προβλήματα και είναι ένα καλό παγοθραυστικό για μια ομάδα εφήβων ή ενηλίκων. Συχνά χρησιμοποιείται ως εταιρική άσκηση κατάρτισης, είναι επίσης μια διασκεδαστική δραστηριότητα στο στρατόπεδο ή σε ένα πάρτι. Μέχρι το τέλος ενός παιχνιδιού, ακόμη και μια ομάδα ξένων θα πρέπει να νιώθουν ότι γνωρίζουν ο ένας τον άλλο λίγο καλύτερα. Οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιούν τις δεξιότητες επικοινωνίας και ομαδικής εργασίας, επινοώντας στρατηγικές για να λύσουν το παζλ και να ξεδιπλώσουν τον κόμβο που έχουν δημιουργήσει.

Ρυθμίστε τους παίκτες

Ζητήστε από τους παίκτες σας να παραμείνουν σε ένα κύκλο. Οι παίκτες πρέπει να στέκονται κοντά με τους ώμους τους σχεδόν αγγίζοντας. Το παιχνίδι λειτουργεί καλύτερα με μέγιστο αριθμό περίπου 10 ατόμων - αν έχετε μεγαλύτερη ομάδα, χωρίστε το σε ομάδες και διαστήστε τα γύρω από το δωμάτιο. Μπορείτε να εξηγήσετε τους κανόνες του παιχνιδιού πριν ξεκινήσει, αν το επιθυμείτε. Αν προτιμάτε, μην πείτε στους παίκτες τι θα κάνουν και απλώς δώστε οδηγίες σε κάθε στάδιο για να εμποδίσετε τους ανθρώπους να προγραμματίσουν κινήσεις εκ των προτέρων.

Κάνε το ανθρώπινο κόμπο

Πείτε στους παίκτες να βάλουν τα δεξί τους χέρια στον αέρα και να φτάσουν και να πάρουν το χέρι ενός άλλου παίκτη. Δεν πρέπει να κρατούν τα χέρια των παικτών που στέκονται δίπλα τους. Σε αυτό το στάδιο, είναι ωραίο άγγιγμα ώστε οι παίκτες να εισέλθουν στους ανθρώπους των οποίων τα χέρια κρατούν. Όταν ο καθένας έχει ένα χέρι, πείτε στους παίκτες να κρατούν τα αριστερά χέρια τους στον αέρα και να πάρουν το αριστερό χέρι ενός άλλου παίκτη. Αυτό πρέπει να είναι διαφορετικό πρόσωπο από αυτό του οποίου το δεξί χέρι κρατάει. Και πάλι, δεν πρέπει να πάρουν το χέρι των γειτόνων τους και μπορείτε να τους εισαγάγετε, αν το επιθυμείτε.

Ξεμπλοκάρετε τον ανθρώπινο κόμβο

Αυτό είναι το δύσκολο κομμάτι για τους παίκτες. Τους πείτε ότι πρέπει τώρα να ξετυλίξουν τον εαυτό τους από τον κόμπο - χωρίς να αφήσουν κανένα χέρι ανά πάσα στιγμή - να κάνουν έναν κύκλο. Μπορείτε να ορίσετε ένα χρονικό όριο, εάν το επιθυμείτε. Λάβετε υπόψη ότι μπορεί να χρειαστεί λίγος χρόνος για την ομάδα να επεξεργαστεί κινήσεις και, εκτός και αν οι παίκτες απογοητευτούν, μαθαίνουν πολλά για τον άλλον αν έχουν χρόνο να εργαστούν. Αυτό σας δίνει επίσης την ευκαιρία να παρατηρήσετε την ομάδα και να μάθετε περισσότερα για τα άτομα της. Εάν ένας παίκτης σπάσει την αλυσίδα αφήνοντας ένα χέρι, το παιχνίδι είναι άκυρο και η ομάδα πρέπει να αρχίσει πάλι.

Παραλλαγές κανόνα

Μερικές φορές, μια ομάδα παίρνει τυχεροί και ξετυλίγει τον εαυτό της πραγματικά γρήγορα. Εάν συμβεί αυτό, ξεκινήστε πάλι. Στην ιδανική περίπτωση, θέλετε όλοι οι παίκτες να δουλεύουν μέσα από ένα δύσκολο ξεμπλοκάρισμα. Εάν μια ομάδα απλά δεν μπορεί να ξετυλίξει τον εαυτό της, δώστε στους παίκτες την ευκαιρία να αλλάξουν χέρια μία φορά - να τους ενθαρρύνουν να συζητήσουν τις καλύτερες κινήσεις πριν κάνουν αυτό. Εάν εργάζεστε με πολλές ομάδες, κάντε το παιχνίδι ανταγωνιστικό και πείτε στους παίκτες ότι η πρώτη ομάδα που θα κάνει έναν κύκλο θα κερδίσει. Συνήθως, οι παίκτες μιλούν μέσα από τις επιλογές τους καθώς συνεργάζονται. Εάν χρησιμοποιείτε το παιχνίδι ως παγοθραυστικό, κάντε έναν κανόνα ότι οι παίκτες πρέπει να χρησιμοποιούν τα ονόματα όταν συζητούν τις κινήσεις. Εάν έχετε το χρόνο, παίξτε ένα δεύτερο παιχνίδι όπου δεν μπορούν να μιλήσουν και ένα τρίτο όπου τους τυφλώστε - αυτό δίνει τις ικανότητες επικοινωνίας και ομαδικής εργασίας τους μια πραγματική προπόνηση.