Μηνιαίο μισθό ενός μηχανικού υπολογιστών

Πίνακας περιεχομένων:

Anonim

Ενώ οι εργασίες μπορούν να συνδυαστούν για ορισμένες θέσεις, οι μηχανικοί υπολογιστών συνήθως ειδικεύονται είτε στην ανάπτυξη φυσικού υλικού, όπως μόντεμ, είτε στο σχεδιασμό εφαρμογών λογισμικού, όπως παιχνίδια και λειτουργικά συστήματα. Αυτές οι σταδιοδρομίες μηχανικής υπολογιστών απαιτούν τόσο η επιστήμη των υπολογιστών όσο και η αναλυτική νοοτροπία που απαιτείται για την απεικόνιση και επίλυση πολύπλοκων προβλημάτων. Ένας μηνιαίος μισθός μηχανικού υπολογιστών είναι συνήθως γενναιόδωρος λόγω της απαιτούμενης ικανότητας, αν και οι μισθοί ποικίλλουν ανάλογα με την ειδικότητα, την εμπειρία και τη βιομηχανία. Σε γενικές γραμμές, οι μηχανικοί λογισμικού τείνουν να κάνουν υψηλότερους μισθούς κατά την εκκίνηση, αλλά και οι δύο μπορούν να οδηγήσουν σε ένα εξαψήφιο ετήσιο μισθό με εμπειρία.

Περιγραφή εργασίας

Οι εργασίες της τεχνολογίας μηχανικών υπολογιστών μπορούν να περιλαμβάνουν τη δημιουργία υλικού ηλεκτρονικών υπολογιστών, την ανάπτυξη λογισμικού συστημάτων ή εφαρμογών ή συνδυασμού και των δύο. Οι μηχανικοί του hardware του υπολογιστή ξοδεύουν το χρόνο τους έρχονται με ιδέες για νέες αναβαθμίσεις υλικού και υλικού και έπειτα δοκιμάζοντας αυτά τα εξαρτήματα υπολογιστών μόλις αναπτυχθούν. Το έργο τους απαιτεί συντονισμό με την ομάδα έρευνας και ανάπτυξης της εταιρείας και συνδρομή στη διαδικασία κατασκευής.

Αντίθετα, οι μηχανικοί λογισμικού σχεδιάζουν λογισμικό βάσει των προδιαγραφών που τους παρέχει μια εταιρεία ή πελάτης. Αν το λογισμικό είναι μια εφαρμογή ή ένα ολόκληρο λειτουργικό σύστημα, οι μηχανικοί λογισμικού χρησιμοποιούν μοντέλα και διαγράμματα ροής για να σπάσουν το πρόγραμμα σε μικρότερα κομμάτια. Βοηθά τους προγραμματιστές με την ανάπτυξη και την εκτέλεση δοκιμών για να ελέγξετε για τα σφάλματα.

Απαιτήσεις εκπαίδευσης

Οι μηχανικοί υπολογιστών χρειάζονται συνήθως πτυχίο πανεπιστημίου στην επιστήμη των υπολογιστών ή άλλο τομέα σχετικό με το υλικό ή την τεχνολογία λογισμικού. Ορισμένα προγράμματα πτυχίων προετοιμάζουν πτυχιούχους τόσο για το ρόλο του μηχανικού και λογισμικού και παρέχουν μεγαλύτερη ευελιξία με επιλογές σταδιοδρομίας. Τα προγράμματα πτυχίου υπολογιστών τείνουν να τονίζουν τον προγραμματισμό, τα μαθηματικά, την ηλεκτροτεχνική, τη δικτύωση και το σχεδιασμό συστημάτων. Περιλαμβάνουν επίσης συχνά πρακτική άσκηση για να δώσουν στους σπουδαστές μέρος της επαγγελματικής εμπειρίας που οι εταιρείες που προσλαμβάνουν μηχανικούς υπολογιστών ήθελαν να δουν. Καθώς ορισμένες εταιρείες προτιμούν μια μεταπτυχιακή εκπαίδευση, οι επίδοξοι μηχανικοί μπορούν να επωφεληθούν από τη συνέχιση της εκπαίδευσής τους με ένα μεταπτυχιακό δίπλωμα στον υπολογιστή.

Βιομηχανία

Οι εταιρίες σχεδιασμού συστημάτων πληροφορικής, οι εταιρείες μηχανικών υπηρεσιών και οι κατασκευαστές είναι συνήθηι εργοδότες μηχανικών και λογισμικού. Οι μηχανικοί λογισμικού εργάζονται επίσης για εταιρείες έρευνας και ανάπτυξης και την κυβέρνηση, ενώ άλλοι εργοδότες μηχανικών λογισμικού περιλαμβάνουν εταιρείες λογισμικού και εταιρείες παροχής χρηματοοικονομικών υπηρεσιών. Και οι δύο τύποι μηχανικών υπολογιστών εργάζονται συνήθως σε ομάδες με άλλους επαγγελματίες υπολογιστών και έχουν ώρες πλήρους απασχόλησης με περιστασιακές υπερωρίες. Οι μηχανικοί λογισμικού ενδέχεται να απολαμβάνουν μεγαλύτερη ευελιξία, δεδομένου ότι ενδέχεται να έχουν τη δυνατότητα να κάνουν τηλεδιάσκεψη αντί να εργάζονται στο χώρο εργασίας σε εργαστηριακό περιβάλλον.

Χρόνια Εμπειρίας και Μισθός

Βάσει των δεδομένων μισθοδοσίας του μηχανικού υπολογιστών του Μαΐου του 2017 από το Γραφείο Στατιστικών Εργασίας, τα μεσαία μηνιαία εισοδήματα είναι περίπου 9.593 δολάρια για τους μηχανικούς υλικού, 8.967 δολάρια για τους μηχανικούς συστημάτων λογισμικού και 8.483 δολάρια για τους μηχανικούς εφαρμογών λογισμικού. Αυτό σημαίνει ότι τα μηνιαία κέρδη είναι περισσότερο για το μισό και λιγότερο για το μισό. Το χαμηλότερο πληρωμένο 10% των μηχανικών υλικού κάνει κάτω από 5.524 δολάρια το μήνα, και οι κορυφαίοι εισοδήματα κάνουν πάνω από 14.740 δολάρια το μήνα. Τα μηνιαία κέρδη για το κατώτατο 10% των μηχανικών λογισμικού συστημάτων και εφαρμογών είναι μικρότερα από $ 5.473 και $ 4.989, αντίστοιχα. Οι κορυφαίοι εισοδήματα ξεπερνούν τα $ 13.679 και $ 13.340 το μήνα αντίστοιχα.

Ενώ οι μηχανικοί υλικού έχουν την τάση να κάνουν περισσότερα από τους μηχανικούς λογισμικού συνολικά, τα στοιχεία του PayScale για το 2018 δείχνουν ότι ο μισθός της μηχανικής λογισμικού είναι στην πραγματικότητα υψηλότερος κατά την εκκίνηση. Η ακόλουθη εξέλιξη δείχνει το μηνιαίο μέσο όρο αμοιβής για έναν μηχανικό υπολογιστή, με βάση την εμπειρία:

  • 0 έως 5 έτη: $ 5.417 (υλικό), $ 6.417 (λογισμικό)

  • 5 έως 10 έτη: $ 7,083 (υλικό), $ 7,583 (λογισμικό)

  • 10 έως 20 έτη: $ 9.417 (υλικό), $ 8.500 (λογισμικό)

  • 20 ή περισσότερα έτη: $ 8.917 (υλικό), $ 9.167 (λογισμικό)

Τάση ανάπτυξης εργασίας

Μεταξύ του 2016 και του 2026, το Γραφείο Στατιστικής Εργασίας αναμένει από τους μηχανικούς λογισμικού να έχουν ισχυρότερη αύξηση της απασχόλησης και καλύτερες προοπτικές από τους μηχανικούς του υλικού υπολογιστών. Ενώ οι μηχανικοί υλικού μπορούν να αναμένουν μέτρια ανάπτυξη στο 5%, οι μηχανικοί λογισμικού μπορούν να αναμένουν αύξηση κατά 24%. Αυτή η διαφορά οφείλεται σε αυξημένη εστίαση στο λογισμικό και όχι στην ανάπτυξη υλικού, οπότε οι προγραμματιστές υλικού με τεχνογνωσία λογισμικού μπορεί να είναι καλύτεροι. Οι μηχανικοί λογισμικού έχουν τις καλύτερες προοπτικές εάν επικεντρωθούν στην παραγωγή λογισμικού εφαρμογών παρά σε λογισμικό συστημάτων και γνωρίζουν πολλές γλώσσες προγραμματισμού.